HTML 渲染过程
整个渲染过程其实就是将URL对应的各种资源,通过浏览器渲染引擎的解析,输出可视化的图像。
概念
- HTML 解释器
解释HTML语言的解释器,本质是将 HTML 文本解释成 DOM 树(文档对象模型)。 - CSS 解释器
解释样式表的解释器,其作用是将 DOM 中的各个元素对象加上样式信息,从而为计算最后结果的布局提供依据。 - 布局
将 DOM 和 CSS 样式信息结合起来,计算它们的大小位置等布局信息,形成一个能够表示这所有信息的内部表示模型即渲染树。 - JavaScript 引擎:
JavaScript 可以修改网页的内容,也能修改 CSS 的信息,JavaScript 引擎解释 JavaScript 代码并把代码的逻辑和对 DOM 和 CSS 的改动信息应用到布局中去,从而改变渲染的结果。
过程
- 解析HTML文件,创建DOM树
浏览器解析html源码,然后创建一个 DOM 树。并行请求 css/image/js在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也都会有一个对应的文本节点。DOM树的根节点就是 documentElement,对应的是html标签。 - 解析CSS,形成CSS对象模型
浏览器解析CSS代码,计算出最终的样式数据。构建CSSOM树。对CSS代码中非法的语法它会直接忽略掉。解析CSS的时候会按照如下顺序来定义优先级:浏览器默认设置 < 用户设置 < 外链样式 < 内联样式 < html中的style。
- 将CSS与DOM合并,构建渲染树(renderingtree)
DOM Tree + CSSOM –> 渲染树(rendering tree)。渲染树和DOM树有点像,但是是有区别的。DOM树完全和html标签一一对应,但是渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,比如head、display:none的元素等。而且一大段文本中的每一个行在渲染树中都是独立的一个节点。渲染树中的每一个节点都存储有对应的css属性。 - 布局和绘制
一旦渲染树创建好了,浏览器就可以根据渲染树直接把页面绘制到屏幕上。
四个步骤并不是一次性顺序完成的。如果DOM或者CSSOM被修改,以上过程会被重复执行。实际上,CSS和JavaScript往往会多次修改DOM或者CSSOM。
Repaint(重绘)
重绘是改变不影响元素在网页中的位置的元素样式时,譬如background-color(背景色), border-color(边框色),visibility(可见性),浏览器会根据元素的新属性重新绘制一次(这就是重绘,或者说重新构造样式),使元素呈现新的外观。
重绘不会带来重新布局,所以并不一定伴随重排。
Reflow(重排)
渲染对象在创建完成并添加到渲染树时,并不包含位置和大小信息。计算这些值的过程称为布局或重排。
"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。
但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。
优化渲染
- 将多次改变样式属性的操作合并成一次操作
- 将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,使它脱离文档流,重排的代价就是它自己的重排,而不会影响到其他元素。
- 不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
- 尽量使用 class 进行样式设置,因为 class 比 style 具有更高的性能
- 尽量使用 css3 动画,开启 GPU 加速
- 尽量使用事件委托,减少事件绑定的次数
- 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排。